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 Stratégies du mode histoire

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Kapiko
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Kapiko


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MessageSujet: Stratégies du mode histoire   Stratégies du mode histoire EmptyJeu 28 Fév - 17:29

STRATEGIE


Mode Histoire:

Stratégies du mode histoire Hdv10

1er Boss: Avant le vrai boss, vous devrez détruire un énorme bloc de glace, il est entouré de mobs, mais ciblez le en priorité car il en fait pop d'autre de toute façon, passé cela place au boss. Celui-ci n'est pas très compliqué, il suffit d'esquiver au bon moment ses zones. Par contre il apparait avec quelques mobs qu'il faut tuer en premier, ciblez en priorité les "devins" dans ce donjon, ils font apparaitre encore plus de mobs, mais ils disparaissent lorsqu'il meurt.

2ème Boss: Ce boss est déjà plus difficile, commencez par l'attaquer à distance, puis, lorsqu'il commence à créer un grand nombre de de zone, passez au càc. si vous restez dans ses zones vous mourrez en quelques secondes, de plus, les cercles rouge ont beau disparaitre, ils continuent à faire des dégâts donc l'idéal est de se mettre au càc en faisant des esquives.

3ème Boss: Commencez par tuer les 2 mobs qui l'entoure (comme d'hab quoi ), et ensuite un combat magistral contre un poteau commence ! En effet si vous esquivez comme il faut et que vous savez appuyer sur la touche 6 au bon moment ce boss est extrêmement simple, bien que long à tuer.

4ème Boss: Là encore, aucune strat particulière, au début du combat le boss reste près de la porte, mais il se transforme (un transformer surement ) et se met à attaquer tous les membres du groupe. A part cela, il n'est pas très compliqué à battre, si des gens tombent à terre relevez les; logique...

5ème Boss: Cette fois il y a déjà un plus gros défi, dans la salle du boss les mobs repop constament donc ne vous en occupez pas spécialement mais si vous avez l'opportunité de les blesser un petit peut faites le, il vous serviront à rallier lorsque vous serez à terre (rêvez pas vous aller l'être ). Le boss en lui même créé de large zones au sol qui font bien mal et crache de la glace, de la même manière que le 5 de la torche du gardien.

6ème Boss: Une fois de plus, il s'agit d'un boss qui fait plutôt mal mais qui ne nécessite pas de stratégie particulière.

Dernier Boss: Alors là on sent bien que c'est le dernier ! C'est un chasseur accompagné de son pet, il vous faudra 2 personnes dans le groupe qui se chargerons de ralentir le boss ou l'immobiliser pendant que le reste du groupe tuera son pet, une fois le pet tué occupez vous tous du boss. Attention ce boss peut vous tuer en une simple attaque (pigeonnage ) il invoque des faucons qui vous suivent, une seule esquive n'est pas suffisante pour ne pas se prendre les dégâts, attendez vous donc à perdre au minimum la moitié de votre vie si vous êtes full. Une petite astuce q'on à trouvé est de rez les PNJ, le boss cible n'importe quel membre du groupe avec son attaque, y compris les PNJs (le kodan possède beaucoup de vie). Une attaque prise par un PNJ c'est toujours un membre du groupe qui survit
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